Canonical von Flutter als Standardoption für Desktop-Apps festgelegt

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Letzte Woche die Google-Entwickler die für das Projekt verantwortlich sind Flutter kündigte die Veröffentlichung der zweiten Version dieses Frameworks an Schnittstellenentwicklung und in dieser neuen Version fällt die Unterstützung für Web- und Desktop-Anwendungen auf.

So können Flutter-Benutzer jetzt dieselbe Codebasis verwenden, um Apps für iOS, Android, Windows, MacOS, Linux und das Web zu erstellen.

Über Flutter

Für diejenigen, die Flutter noch nicht kennen, sollten Sie das wissen Dies ist ein Open Source Framework und frei für die Entwicklung plattformübergreifender Benutzeroberflächen von Google angeboten.

Es ist eine der plattformübergreifenden Entwicklungslösungen, die wird immer beliebter, So können Sie Benutzeroberflächencode in Dart schreiben, der dann kompiliert wird, um native Anwendungen für Android, iOS und das Web zu erstellen.

Kommt mit einer Vielzahl von Widgets Vordefiniert (von Google), ist Flutter ein Framework wie React Native von Facebook und Xamarin von Microsoft, mit dem Entwickler auch plattformübergreifende native Anwendungen erstellen können.

Plattformübergreifende Lösungen können die Entwicklungszeit und die Implementierungskosten für Unternehmen drastisch reduzieren.

Durch dieses Framework-Update Google wollte Unternehmen ermöglichen, bessere Erfahrungen anzubieten an Ihre Kunden auf allen Arten von Bildschirmen, insbesondere über mobile, Desktop- und Webanwendungen.

„Für Start-ups ermöglicht die Möglichkeit, Benutzer auf Mobil-, Web- oder Desktopgeräten über dieselbe Anwendung zu erreichen, vom ersten Tag an, ihr gesamtes Publikum zu erreichen, anstatt aus technischen Gründen eingeschränkt zu sein. Insbesondere für große Unternehmen reduziert die Möglichkeit, allen Benutzern mit einer Codebasis die gleiche Erfahrung zu bieten, die Komplexität und die Entwicklungskosten und ermöglicht es ihnen, sich auf die Verbesserung der Qualität dieser Erfahrung zu konzentrieren “, sagte das für die Entwicklung des Frameworks zuständige Team.

Und es ist das und jenseits traditioneller mobiler Geräte und des Webs, Das Flattern dehnt sich zunehmend auf andere Arten von Geräten aus und Google hat einige seiner Partnerschaften während der Veröffentlichung von Version 2 seines Entwicklungskits hervorgehoben.

Canonical sieht Zukunft in Flutter

Auf dem Desktop kündigte Google an, dass Canonical mit Flutter gehen wird und es wird es zur Standardauswahl für alle Ihre zukünftigen Desktop- und mobilen Apps machen.

Das Engineering-Team, das Code zur Unterstützung der Entwicklung und Bereitstellung in Ubuntu beigesteuert hat, hat seine neue Installationsanwendung mit Flutter neu geschrieben. Die Ingenieure führten eine erste Demonstration durch, als Flutter 2 veröffentlicht wurde.

Canonical ist ein starker Befürworter von Flutter, Da es nicht nur mit Google zusammengearbeitet hat, um das Flutter SDK Anfang dieses Jahres über den Snap Store auf Linux-Desktops zu bringen, ist auch die Erstellung eines neuen Ubuntu-Installationsprogramms mit dieser Technologie geplant.

Jetzt ist bestätigt, dass alles in Richtung Technologie geht.

Tatsächlich Ken VanDine von Canonical, welches auf dem Ubuntu-Desktop funktioniert, erschien beim letzten Google Flutter Engage-Event Um die Botschaft über die volle Unterstützung Ihres Unternehmens für Technologie zu vermitteln:

"Wir haben nicht nur Flutter für Linux aktiviert, sondern auch mit dem Flutter-Team zusammengearbeitet, um das Flutter SDK als Plug-In für den Snap Store, den Linux App Store, zu veröffentlichen", erinnert sich Ken. „Durch die Veröffentlichung des Fluter SDK als Plug-In haben wir die Einrichtung und Konfiguration Ihrer Entwicklungsumgebung für die Erstellung von Mobil-, Web- und Desktopanwendungen mit Flutter unter Ubuntu vereinfacht. Flutter ist die Standardauswahl für zukünftige mobile und Desktop-Anwendungen, die von Canonical erstellt wurden. "