Pinta 3.0 wurde mit GTK4, neuen Symbolen, Wayland-Verbesserungen und mehr neu konzipiert.

Pinta 3.0

Nach zweijähriger Entwicklungszeit Der Start von „Pinta 3.0“ wurde angekündigt Die neue Version des Rastergrafik-Editors bewahrt den Geist der Einfachheit und Effizienz und umfasst gleichzeitig moderne Technologien und eine optisch erneuerte Benutzeroberfläche.

Für diejenigen, die Pinta nicht kennen, sollten Sie wissen, dass dies eine Open-Source-Anwendung zur Bildbearbeitung und -manipulation, inspiriert von Paint.NET, das eine einfache und intuitive Benutzeroberfläche bietet, die sich an Benutzer richtet, die ein leichtes, aber funktionales Tool für grundlegende Grafikdesignaufgaben suchen.

Hauptneuheiten von Pinta 3.0

Einer der bemerkenswertesten Aspekte von Pinta 3.0 liegt in seiner komplett neu gestaltete Benutzeroberfläche, ahora basierend auf den GTK4- und libadwaita-Bibliotheken. Diese Änderung verändert nicht nur das visuelle Erscheinungsbild des Programms, sondern verbessert auch das Benutzererlebnis erheblich. Pint übernimmt die GNOME HIG-Designrichtlinien, wodurch es zu einem intuitiveren Tool wird, das Benutzern von GNOME-Umgebungen vertraut ist und näher an proprietären Grafikpaketen liegt.

Unter Linux implementiert die Anwendung eine clientseitige Fensterdekoration, Dadurch können die Symbolleiste und Menüs in den Titelbereich integriert werden. Er Das Menü wurde in drei zugängliche Abschnitte umstrukturiert aus der oberen rechten Ecke, während sich das responsive Layout automatisch an die Bildschirmgröße und -ausrichtung anpasst und so sowohl auf großen Desktops als auch auf kleinen Bildschirmen ein einheitliches Erlebnis bietet.

Themen, Ikonographie und Performance

Version 3.0 führt ein neuer Satz symbolischer, moderner und konsistenter Symbole mit der GNOME-Ästhetik. Außerdem wurde ein heller und dunkler Designumschalter hinzugefügt, mit der Option zur Anpassung an das Design des Betriebssystems.

Pinta 3.0 dynamische Werkzeugeinstellungen

In Bezug auf die Leistung wurden sie angewendet Mehrere Optimierungen zur Verbesserung der Reaktionsfähigkeit der Schnittstelle. Darüber hinaus wurde Unterstützung für Trackpad-Gesten hinzugefügt, wie beispielsweise die Pinch-to-Zoom-Geste, eine Funktion, die von Benutzern auf Laptops und Touchscreens häufig nachgefragt wird.

Eine der am häufigsten von der Community nachgefragten Funktionen ist mit dieser Version wieder verfügbar: die Plugin-Unterstützung, sodass Sie Pinta mit neuen Effekten oder der Unterstützung weiterer Formate erweitern können.

Sie wurden auch integriert Verbesserungen in der Bildverarbeitung, wie die Verwendung des Nearest-Neighbor-Interpolationsalgorithmus für eine schärfere Skalierung und die Unterstützung für den Export im PPM-Format, eine nützliche Option in wissenschaftlichen oder technischen Arbeitsabläufen.

Screenshot, Wayland und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit

Pinta 3.0 modernisiert sein Screenshot-Tool, Unterstützt jetzt das XDG Screenshot-Portal, eine entscheidende Verbesserung für Systeme, die die Anwendung im Sandbox-Modus ausführen. Die Unterstützung für das Wayland-Protokoll wurde ebenfalls verstärkt und seine Integration mit grafischen Umgebungen der nächsten Generation unter Linux konsolidiert.

Das Elementausrichtungsraster wurde neu gestaltet, Die Größe der Zellen kann konfiguriert werden. Außerdem wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die rechte Symbolleiste auszublenden, um mehr Arbeitsfläche bereitzustellen. Die linken und oberen Bedienfelder passen sich automatisch der Fenstergröße an und ordnen die Tools bei begrenztem Platz in Spalten neu an.

Pint 3.0 Modernisierte Schnittstelle

La Farbauswahl wurde komplett neu gestaltet, und bietet jetzt Voll- und Kompaktmodi. Sie können mit RGB- und HSV-Werten arbeiten, die Transparenz anpassen und mithilfe einer separaten Palette schnell auf zuletzt verwendete Farben zugreifen.

Auch die Tastatursteuerung wurde verbessert: : Es ist jetzt möglich, die Pinselgröße mit den Tasten [ und ] anzupassen, und im Menü „Bearbeiten“ wurde eine Option zum Ändern der aktiven Auswahl mit Schiebereglern hinzugefügt.

Beim Speichern von Bildern mit mehreren Ebenen in Formaten wie PNG oder WEBP zeigt das System jetzt eine Warnung zum Zusammenführen von Ebenen an, um unerwarteten Datenverlust zu vermeiden.

Zu den Werkzeugverbesserungen gehört, dass die Textfunktion eine größere Kompatibilität mit IME-Eingabesystemen bietet, das Kurvenwerkzeug jetzt die Erstellung durchgezogener Linien ermöglicht und das Stempelwerkzeug den Versatz zwischen den Strichen beibehält, wodurch die Erstellung sich wiederholender Arbeiten oder Muster erleichtert wird.

Neue Effekte und mehr kreative Möglichkeiten

  • Pinta 3.0 erweitert seine kreativen Möglichkeiten mit einer Vielzahl neuer Grafikeffekte. Dazu gehören:
  • Dithering: um die Farbtiefe zu reduzieren und einen Retro-Stil zu erzielen.
  • Voronoi-Diagramm: Erstellen Sie einzigartige geometrische Muster.
  • Objektunschärfe und Objektumriss: ideal zum Hervorheben von Elementen im Bild.
  • Objektausrichtung: Ermöglicht Ihnen, grafische Elemente präzise zu positionieren.
  • Auch Fraktal- und Wolkeneffekte wurden verbessert und ermöglichen nun die Verwendung benutzerdefinierter Farbverläufe, wodurch die Gestaltungsmöglichkeiten erweitert werden.

Abschließend sei darauf hingewiesen, dass Pinta 3.0 .NET 8.0 als technologische Grundlage benötigt, um die Kompatibilität mit den neuesten Versionen des Frameworks sicherzustellen und die Stabilität und Leistung auf allen Plattformen zu verbessern.

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen wollenkönnen Sie die Details überprüfen, indem Sie zu gehen folgenden Link

Wie installiere ich Pinta 3.0 auf Ubuntu und Derivaten?

Wer diese Anwendung auf seinem System installieren möchte, kann dies entweder über Flatpak, Snap oder aus dem Repository tun. Beginnen Sie mit dem letzten (Repositorys), öffnen Sie einfach ein Terminal und geben Sie ein:

sudo add-apt-repository ppa:pinta-maintainers/pinta-stable
sudo apt-get update

Wenn Sie dies jetzt tun, werden wir die Anwendung installieren mit:

sudo apt install pinta

Eine andere Möglichkeit zur Installation von Pinta ist Flatpak. Hierfür muss die Unterstützung aktiviert sein. Sie können es installieren, indem Sie Folgendes eingeben:

flatpak install flathub com.github.PintaProject.Pinta

Eine weitere Methode zur Installation von Pinta ist Snap:

sudo snap install pinta