Am Sonntag, dem 3. Juni, jährte sich der 41. Jahrestag von War Games, einem Film, der die Hacker-Kultur der 80er Jahre besser als jeder andere darstellte und Fast drei Jahrzehnte vor ChatGPT eine Warnung vor den Gefahren, die es mit sich bringt, Computer Entscheidungen treffen zu lassen, die sich auf Menschen auswirken.
Es war im Jahr 1983. Während Linus Torvalds mit dem Vic 20 seines Großvaters spielte und Richard Stallman die ersten Schritte des GNU-Projekts unternahm, hielten Ronald Reagan und Yuri Andropov den Kalten Krieg am Leben dass fast keiner von uns wusste, dass seine Tage gezählt waren.
41 Jahre Kriegsspiele
Der Film erzählt die Geschichte von David, einem Teenager, dessen Fähigkeiten im Umgang mit Computern umgekehrt proportional zu seinen Fähigkeiten im Umgang mit menschlichen Beziehungen sind. Ich versuche vor allen anderen Videospiele herunterzuladen, die noch nicht auf dem Markt sind betritt das Pentagon und täuscht den Computer, der für die Reaktion auf die Angriffe der UdSSR zuständig ist, vor, dass Raketen im Begriff seien, die Vereinigten Staaten anzugreifen.
Mit der Hilfe eines Schulkameraden und Erfinders des Selbstverteidigungssystems, David muss den Computer daran hindern, Raketen abzufeuern, um auf den falschen Angriff zu reagieren.
Die Gültigkeit des Films
Der Screenshot, mit dem dieser Beitrag beginnt, gehört zu einem Artikel, der vom Modell für künstliche Intelligenz Claude 3 Haiku zum Thema dieses Artikels verfasst wurde. Wie wir sehen, liegt der Schwerpunkt auf dem neuen Kalten Krieg, den wir erleben, in dem weder Washington noch Moskau direkt dagegen sind, sondern in Gebieten wie der Ukraine oder dem Nahen Osten geführt werden. Seltsamerweise (oder auch nicht) wird jeglicher Hinweis auf die Gefahren der künstlichen Intelligenz unterlassen.
Ein Thema, das gefällt weist darauf hin Matías Gutierrez Reto interessierte die Nicht-Technologie-Presse.
Die allgemeinen Filmkritiken, die in Zeitungen veröffentlicht wurden und auf die wir heute dank des Webarchivs zugreifen können, legten aus diesem Grund nicht den gleichen Fokus auf die Frage des Zugriffs (autorisiert oder nicht) auf Remote-Time-Sharing-Systeme Im Gegenteil, sie konzentrierten sich auf die Rolle der künstlichen Intelligenz in der Geschichte, die der Film erzählt, und auf die Gefahr eines Atomkonflikts, was beim Publikum von 1983 zweifellos eine erhebliche Portion Besorgnis hervorrief.
Die in der Geschichte erzählten Ereignisse wären nicht möglich gewesen wenn nicht zu Beginn des Films die menschliche Kontrolle aufgrund einer angeblich langsamen Reaktion bei einem simulierten Angriff ausgeschaltet worden wäre. Die Ironie besteht darin, dass die Bedeutung der Kontrolle durch einen Menschen erst einige Monate später, aber auf der anderen Seite des Eisernen Vorhangs, demonstriert wurde.
Am 26. September 1983 um Mitternacht die ballistischen Abwehrsysteme der Sowjetunion Sie machten den diensthabenden Offizier der Verteidigungsluftstreitkräfte darauf aufmerksam, dass fünf Schilder darauf hindeuteten, dass sich unbekannte Objekte ihrem Standort näherten. Alles in allem handelte es sich bei diesen Signalen um ballistische Raketen.
Oberstleutnant Stanislav Petrow Er beschloss, das Protokoll zu missachten, das vorsah, auf den Angriff auf die gleiche Weise zu reagieren. Und so konnte ein Atomkrieg vermieden werden.
Was Petrov, ein erfahrener Offizier, der Teil des Teams war, das die Entwicklung des Raketenabwehrsystems überwachte, berücksichtigte, war, wie unwahrscheinlich es war, dass ein Atomangriff mit nur fünf Raketen durchgeführt werden würde, was mit Bodenradaren nicht der Fall wäre Bestätigen Sie die Erkennung und bestätigen Sie, dass die Warnung zuvor nicht die 5 festgelegten Überprüfungsebenen durchlaufen hätte.
Im Grunde tat Petrov dasselbe, was dazu führte, dass sie im Film die menschliche Kontrolle durch einen Computer ersetzten.
Die Frage, die wir uns stellen können, ist Wenn überhaupt, werden Modelle der künstlichen Intelligenz in der Lage sein, das zu ersetzen, was Erfahrung bedeutet. Vergleichen Sie in einem weniger dramatischen Beispiel den Capture-Artikel mit dem oben genannten Artikel von Matías, einem Informatik-Enthusiasten, der ihn zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung gesehen hat.
Und wenn Sie den Film sehen möchten, du kannst es finden im Internet Archive ins Spanische synchronisiert.
„War Games“ wurde von John Badham inszeniert, mit Matthew Broderick, Ally Sheedy und John Wood in den Hauptrollen und das Drehbuch wurde von Lawrence Lasker und Walter F. Parkes geschrieben.